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■HRB Activation

■ハイレヴォリューション系 高次光種28項目では、高次循環系システムを用いた、周辺環境に関連するエネルギー・デバイスのマネジメントを行い活性指数をコントロールすることで、個々の時間あたりの循環指数を増大させて周辺環境の流れを整え上昇することを目的としており、高次光線規模で運営されるビジネス光力が機能化し、新しいライトワークやヒーリングといった事業展開や事業拡大において好循環をもたらすエネルギーシステムとなりリネージ(血統)により+作用は変わります。

 

 

 

 

 

 

 

■アライメント・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・調整スキルのアップデート、好循環。
■ビジネス・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・経営スキルのアップデート、好循環。
■キャッシュフロー・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・収益スキルのアップデート、好循環。
■ディスチャージ・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・放射スキルのアップデート、好循環。
■エナジャイズ・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・活性スキルのアップデート、好循環。
■フィクゼーション・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・修復スキルのアップデート、好循環。
■ギルディング・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・運気スキルのアップデート、好循環。
■ハイジーン・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・結界スキルのアップデート、好循環。
■インタープレット・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・情報スキルのアップデート、好循環。
■ジュリスプルデンス・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・界層スキルのアップデート、好循環。
■ケセリック・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・神聖スキルのアップデート、好循環。
■レイヤード・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・光性スキルのアップデート、好循環。
■メンタード・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・指導スキルのアップデート、好循環。
■ネットワーク・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・連動スキルのアップデート、好循環。
■オムニポテント・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・設計スキルのアップデート、好循環。
■プロシージャ・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・伝授スキルのアップデート、好循環。
■クァンタル・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・計測スキルのアップデート、好循環。
■リチュアル・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・体系スキルのアップデート、好循環。
■シンセティック・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・同調スキルのアップデート、好循環。
■トーレランス・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・更新スキルのアップデート、好循環。
■ユーティリティ・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・功利スキルのアップデート、好循環。
■ヴェルテックス・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・進化スキルのアップデート、好循環。
■ワイアード・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・光核スキルのアップデート、好循環。
■ゼノ・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・超越スキルのアップデート、好循環。
■イールディング・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・生成スキルのアップデート、好循環。
■ゾディアック・システム
・エネルギーキャパシティの向上。
・星座スキルのアップデート、好循環。

 

 

 

 

 

 

 

 

設計目的
■アライメント・システム
・アライメントシステムアクティベーション
・ライトカノニクスアクティベーション
・ソウルコンソールアクティベーション

■ビジネス・システム
・ビジネスシステムアクティベーション
・ハイリストレーショナルアクティベーション
・マーケティングアクティベーション

■キャッシュフロー・システム
・ビジネスシステムアクティベーション
・ハイリストレーショナルアクティベーション
・マーケティングアクティベーション

■ディスチャージ・システム
・ディスチャージシステムアクティベーション
・ソースインテグレートアクティベーション
・エヴォリューショナルアクティベーション

■エナジャイズ・システム
・エナジャイズシステムアクティベーション
・キレーティングアクティベーション
・リンケージアクティベーション

■フィクゼーション・システム
・フィクゼーションシステムアクティベーション
・シーケンシャルアクティベーション
・アヴェイラブルアクティベーション

■ギルディング・システム
・ギルティングシステムアクティベーション
・データリフォージュアクティベーション
・カラードアクティベーション

■ハイジーン・システム
・ハイジーンシステムアクティベーション
・インスピリチュアルアクティベーション
・アルゴリズムアクティベーション

■インタープレットシステム
・インタープレットシステムアクティベーション
・アクセッサブルアクティベーション
・チャネリングアクティベーション

■ジュリスプルデンス・システム
・ジュリスプルデンスシステムアクティベーション
・インターナルマッシュアクティベーション
・インタープリタアクティベーション

■ケセリック・システム
・ケセリックシステムアクティベーション
・スペクトラムアクティベーション
・アクシアルアクティベーション

■レイヤード・システム
・レイヤードシステムアクティベーション
・アンカーリングアクティベーション
・プロファイラアクティベーション

■メンタード・システム
・メンタードシステムアクティベーション
・アセンブリアクティベーション
・コダニックスキーマアクティベーション

■ネットワーク・システム
・ネットワークシステムアクティベーション
・ハイアーマインドアクティベーション
・サイキックワークアクティベーション

■オムニポテント・システム
・オムニポテントシステムアクティベーション
・フォールドスキルアクティベーション
・スペシフィカルアクティベーション

■プロシージャ・システム
・プロシージャシステムアクティベーション
・インスタビライザアクティベーション
・ソーサリーアクティベーション

■クァンタル・システム
・クァンタルシステムアクティベーション
・プロセッサーアクティベーション
・エンタングルアクティベーション

■リチュアル・システム
・リチュアルシステムアクティベーション
・コフィシエントアクティベーション
・スパーナルフォージュアクティベーション

■シンセティック・システム
・シンセティックシステムアクティベーション
・アクチュエーショナルアクティベーション
・シンクロナスアクティベーション

■トーレランス・システム
・トーレランスシステムアクティベーション
・マニフェステーショナルアクティベーション
・リソーシングアクティベーション

■ユーティリティ・システム
・ユーティリティシステムアクティベーション
・エンコードアクティベーション
・マスターデータアクティベーション

■ヴェルテックス・システム
・ヴェルテックスシステムアクティベーション
・ハイアーライトメンブレンアクティベーション
・モダリティアクティベーション

■ワイアード・システム
・ワイアードシステムアクティベーション
・コヒーレンシャルアクティベーション
・シーディングアクティベーション

■ゼノ・システム
・ゼノシステムアクティベーション
・ライトフォースアクティベーション
・フェージングアクティベーション

■イールディング・システム
・イールディングシステムアクティベーション
・リソーディングアクティベーション
・セフィラアクティベーション

■ゾディアック・システム
・ゾディアックシステムアクティベーション
・インフォースアクティベーション
・セレスティアルフォージュアクティベーション